转向
飞船在八个方向之间逐格转向,对准目标。
飞船在八个方向之间逐格转向,对准目标。
每次推进获得的惯性会继续带着飞船前进。
击中后大陨石一分为二,小陨石直接被摧毁。
摧毁竞技场中的所有陨石即可通关。
Inertia arena shooter
Asteroid Drift 采用整数固定步长,竞技场在边缘循环,整套模拟完全确定:相同的操作总会击碎相同的陨石。首个展示面没有计时器和生命值,重点在于读懂漂移并掌握射击时机。
Game moments
最终截图会在候选发布构建中替换。目前页面只使用能够诚实表达机制的派生视觉素材。
大小陨石在飞船周围漂移。
命中后陨石碎成几块四散。
最后一块陨石碎裂,竞技场归于平静。