回頭する
船は 8 方向に回頭し、狙う向きを 1 段ずつ合わせます。
船は 8 方向に回頭し、狙う向きを 1 段ずつ合わせます。
スラストで得た慣性が次のステップでも船を運び続けます。
弾を当てた大きな岩は二つに割れ、小さな岩は消滅します。
アリーナの岩をすべて破壊するとステージクリアです。
Inertia arena shooter
Asteroid Drift は、整数固定ステップで動く決定的なアステロイド型ゲームです。端でラップするアリーナを慣性のまま漂い、回頭と射撃のタイミングを読みながら岩を割っていきます。同じ操作はいつでも同じ結果になります。
Game moments
公開用スクリーンショットはリリース候補ビルドから差し替えます。現時点のページは、ゲーム内容を表す派生アートだけを掲載しています。
大小の岩が漂うアリーナでスタート。
弾が当たると岩が割れて散らばります。
最後の岩が砕けてアリーナが静まります。